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三维动画制作公司合成画面进行拍摄及处理

发布时间:2021-07-17
发布者:admin
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深圳三维动画制作公司在前期设计时期,影片所出现的角色与场景,都是需要专人设计,在导演的指导下,依剧本的情节来设想每一个画面。动画与~般电影最不同的地方,在于它要事先确定每一个画面,可以说动画片的剪接是在前期设计时就已设定完成的,因此,分镜头台本要非常的。后制部分移到前期部分进行的内容,包括先期对白和音乐,这个做法有两种目的,一是配音员依剧本需要,由导演指导,靠声音表达感情和动作,这样可赋予动画角色更为生动的生命,借由声音的感情表达,激发动画家更多的想象力,画出更传神的动作;二是这种动画影片的表达,节拍性强,也就是对IZl型的情况下,使得音乐、声效、对白运用有一个较的依据,跟动画片同步的声带,经过剪接器处理,可以地将格数计算出来,写在摄影表上,所有的动画制作工作,就以此为依据,供动画人员工作需要。    

在中期制作阶段,动画表演要依靠原画家。相当于电影中的演员,他赋予角色生命,也可以将角色塑造成会说话、会思考和会行动的生命,他使动画表演能够动起来,是动画制作的灵魂人物。当然所有原画家要听命于导演,导演也要善用原画家。虽然原画家是表达每个角色的主要设计人,但他不可能一个人将动作完全自己画出来。通常,原画家只绘制一个动作的开始、中间及终止,完成后由专业人员对原画稿进行誊清,衔接动作所需要的张数是由中间动画家来完成,如果中间张数比较少,动作会转换得比较快:如果张数多一些,动作呈现就会显得平稳、柔顺。一套动作的原画、中间动画部分完成后,还要通过线拍仪的检查才能知道动作连接及节拍快慢是否理想,如有问题,马上修改。   

深圳三维动画制作公司所有的动画都是用铅笔在白纸上画出来的,每一张铅笔动画稿,要请描线员手描至赛璐珞片上,20世纪60年代初,利用复印机将画稿影印在赛璐珞片上的方法,不动画制作技法仅节省人力和时间,还忠于原画家的笔触,之后工作人员根据指定的颜色,用特殊颜料在透明胶片的背后着色。 背景部分,指的是人物位置与场景蓝图。场景蓝图是背景人员的依据,所以背景师除了设计蓝图之外,主要是掌握气氛,绘制人员根据镜头所需,绘制各种尺寸的背景图。传统的背景绘制也是在赛璐珞片上完成的。为了镜头运动和角色的需要,还要将背景作分层处理。背景完成之后,每一张着色的赛璐珞要经过总检,检查赛璐珞片上颜色是否正确,人景的组合是否有偏差,这是上摄影机之前最后的品质检查。若没有问题,可把针对每一个镜头完成的赛璐珞张数,以及拍摄表上的指示说明一起送到摄影部拍成影片,这就是摄影工作。摄影师根据分镜头台本和每个镜头拍摄的摄影表的各种提示,对校对过的人景合成画面进行拍摄及处理。    

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