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三维动画制作形象处于特定的外在环境

发布时间:2021-08-20
发布者:admin
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    原画深圳三维动画制作公司的动画动作设计又包括性格动作、情境动作和物理动作。性格动作是根据性格的内在逻辑和性格的外在造型条件所设计的性格化动作。例如:《骄傲的将军》中将军打了胜仗归来大摆庆功宴,居功自傲,不可一世,举杯豪饮,狂妄至极,有一前来庆贺的食客局促地问:“将军,您看敌人还敢不敢再来啊?”将军不悦,侧头一阵冷笑,随即冷眼转顾,用手向前一指:“你们看!”原来客厅里放置一个大铜鼎。(将军的画外音)“这个铜鼎有多重?”一个食客说:“少说也有五百来斤。”将军微微点头:“好。”抽身而起,来到鼎前,撩起衣袖,摆好功架,向下一蹲,握住一只鼎脚说声“起”,铜鼎高举空中。将军又将鼎起落两次后,稍往下蹲,接着一纵臂,铜鼎飞上半空打一个转,又落下。将军转身,将铜鼎轻轻接住,面不改色,气不喘嘘。然后,又接连三箭射中屏风上的仙鹤顶。这一连串的动作与将军京剧大花脸的造型和自持武功高强、天下的自傲心理和性格非常吻合。

    情境动作是指动画形象处于特定的外在环境和内在心境、情绪之中而产生的符合此时、此地、此情、此景特点的性格化动作。例如:《哪吒闹海》中,当老龙王纠集四海龙王一起兴风作浪,造成满天水患,陈塘关百姓几乎陷于灭顶之灾时,哪吒面对淫威无道的龙王以死来拯救受难的全城百姓。当他举起长长的宝剑时,泪如泉涌,仰首向着苍天,天地为之同悲。这时,雨突然停顿了,仿佛苍天也为之动容,欲哭无泪了。这里,以性格化的“自刎”动作为中心,环境、情境、心境、意境融为一体,感天动地。

    物理动作是指动画形象自身的物理条件所允许达到的动作极限,即是极限动作。这类动作多是写实类人物的动作,它的夸张有一定限度。例如:《白雪公主》中的公主、王子夸张幅度比较小,他们虽然是虚拟的真人但比较接近真人,不宜过度夸张;王后妒火中烧,心理变态,仿佛有些妖气的恶人,其动作的夸张幅度大些,但仍然遵循着她自身的心理和行为的逻辑,合情合理;七个小矮人作为善良而乐观的象征,与生活中的真人差距很大,完全是虚拟的,因而夸张更大、更充分,极尽幽默、调侃之能事,妙趣横生。《草原英雄小姐妹》是反映真人真事的题材,对玉荣爬着追赶羊群等动作适度进行了夸张,既符合动画片的艺术特点,又不失真实。

深圳三维动画制作公司动画片直接诉诸观众听觉的语言是有声的话语,包括对白、独自和旁白。表面上看,对白、独白好像发自动画形象之口、之心,实际上动画形象只是活动的图画,根本不能说话或发声,而是配音演员根据不同形象的需要用各不相同的模拟化的声音加以配制,达到一种逼真的语音特点。动画形象的语义表达,不论是描述、抒情,还是表达抽象的思想、观念和意志,完全是编导者赋予的,无生命、无思想的图画没有任何二度创造的可能。


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