三维动画制作的对影视动画的文化解读和网络动画的文化思考,提炼出我们需要反思的文化尺度。在文化、美学、生产经营等方面的论述中,本章试图通过大量的案例来说明以迪斯尼为代表的美国动画对主流文化美学的解读。在商业电影界,美国和日本以无烟产业主导着动画产业。他们的全球动画文化管理使得动画电影形成了自己的语法,而在欧洲,艺术电影根本不关心美国和日本的霸权。仍然创造微妙的艺术与精心和优雅。
这个改编的成功例子应该是迪斯尼在美国制作的“狮子王”。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。三维动画设计制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片、影片剪辑等工作。三维产品动画从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。事实上,莎士比亚的悲剧名著“哈姆雷特”并不适合改编成动画片。例如,从悲剧性人物、情节和环境到相应的动画表现形式,几乎很难找到切入点,进行动画想象。更大也是最重要的困难之一在于主人公哈姆雷特的思想和性格:他的内心非常复杂,充满矛盾,非常忧郁。叔叔杀了父亲,母亲再婚了叔叔,陷入了黑暗和混乱,丹麦是一座监狱,父亲的灵魂出现了,让他复仇;老同学、好朋友、所爱的人都成了通奸的帮凶;爱情、友谊和人道主义的生活被粉碎,但他不得不承担起重组宇宙的责任,感到孤独和无助,生存或毁灭。复仇或逃离这些沉重的、悲剧性的心理矛盾和冲突都是通过大量的独自表达出来的,如果你想忠实于原作是不合适的,甚至不能转化成动画形象。
三维动画制作但王子复仇的故事如此震撼,已经持续了400多年。戏剧,歌剧,舞台剧已经上演了几千次,电影已经拍摄了十几次,票房号召力太强了。
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